今日できるようになる判断(30〜60秒)
チップの絶対額ではなく「自分と相手のうち小さい方のBB数(有効スタック)」で状況を判断できるようになります。
なぜ「チップ額」ではなく「BB数」か
MTTではブラインドが上がり続けるため、同じチップ額でも時間の経過とともに実質的な価値(BB換算)が下がっていきます。「10,000チップ」という情報だけでは、それが100BBなのか10BBなのか判断できません。常にBB数に換算して考えることが、MTTの意思決定の出発点です。
有効スタックとは
**有効スタック(Effective Stack)**とは、ハンドに参加している2人のうち、小さい方のスタック(BB換算)のことです。
BB数がもたらす判断の変化
有効スタックのBB数が変わると、同じハンドでも正しいアクションが変わります。
| 有効スタックの目安 | 傾向 |
|---|---|
| 100BB前後 | ポストフロップの複数ストリート計画が可能(リングゲームに近い) |
| 40BB前後 | 過度なコミットを避けつつ、オープン/3ベットのレンジ調整が必要 |
| 15BB以下 | プッシュ/フォールドが中心の判断になる(M-09・M-10で扱う) |
振り返り
「チップ額を見る」から「BB数に換算して見る」への切り替えが、MTT特有の最初の一歩です。次のM-04では、この考え方を補助する「M値」を扱います。
今日のミニドリル
Q1. MTTでチップ額よりBB数で考える理由は?
- BB数の方が計算が簡単だから
- ✓ ブラインドが上がり続け同じ額でも実質価値が変わるため
- チップの色が変わるため
- 参加人数が変わるため
根拠:ブラインド上昇でチップの実質価値が変わるため、常にBB換算で考える必要がある。
Q2. 有効スタックの定義として正しいのは?
- 自分のスタックの絶対額
- ✓ ハンドに参加する2人のうち小さい方のスタック(BB換算)
- テーブル全体の合計チップ
- ブラインドの2倍
根拠:有効スタックは対戦する2人のうち小さい方で決まる。オールイン額もそれに制限される。
Q3. 自分100BB・相手20BBの場合の有効スタックは?
- 100BB
- 60BB
- ✓ 20BB
- 120BB
根拠:小さい方の20BBが有効スタックになる。
Q4. 有効スタックが15BB以下になると中心になる判断は?
- 複数ストリートの精緻な計画
- ✓ プッシュ/フォールド中心の判断
- ブラフの多用のみ
- 常にコール
根拠:15BB以下ではポストフロップの選択肢が乏しくなり、プッシュ/フォールドが中心になる。
Q5. 有効スタック100BB前後の傾向として正しいのは?
- プッシュ/フォールド中心
- ✓ ポストフロップの複数ストリート計画が可能
- 常にオールイン
- アンティが必須
根拠:100BB前後はリングゲームに近く、複数ストリートを見据えた計画が可能。
次への導線
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- 関連既存記事 → スタックをBBで考える
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