今日できるようになる判断(30〜60秒)
MTT(マルチテーブルトーナメント)マスター編(全20レッスン)で学んだ代表判断を、理由から説明できるようになります。次に練習すべき局面も選べるようになります。
全20レッスンの振り返り
| 章 | レッスン | 到達目標の要約 |
|---|---|---|
| 基礎編 | M-01 | ブラインド上昇・卓移動・順位という構造を理解する |
| 基礎編 | M-02 | 開始スタック・レベル・アンティ・再入場条件を確認する |
| 基礎編 | M-03 | チップ額でなくBB数(有効スタック)で考える |
| 基礎編 | M-04 | M値を補助指標として使い、BB数と混同しない |
| ミッドスタック編 | M-05 | 100BB〜40BBで無理なコミットを避ける |
| ミッドスタック編 | M-06 | 30〜25BBでのオープン後の余地・リスチール・コミットを理解する |
| ミッドスタック編 | M-07 | 20BBでオープン・リンプ・オールイン・コールを区別する |
| ミッドスタック編 | M-08 | スタック・アンティ・賞金状況でリングと変わるBBディフェンスを理解する |
| プッシュ/フォールド編 | M-09 | fold equity・コール範囲・次ブラインドからプッシュ/フォールドの入口を理解する |
| プッシュ/フォールド編 | M-10 | 検収済み自社データ(15BB Core Range Pack)で位置別判断を練習する |
| プッシュ/フォールド編 | M-11 | 10BB以下の緊急局面での優先順位、15BBとの差、リシップを理解する |
| プッシュ/フォールド編 | M-12 | 同じ15BBでも終盤で変わるchip EVとICMの境界を説明する |
| 終盤編 | M-13 | ショート・ミドル・ビッグで異なるバブルの圧力と防御目的を理解する |
| 終盤編 | M-14 | バブル崩壊後・賞金圏後の誤解を防ぐ |
| 終盤編 | M-15 | ペイジャンプ・残人数・スタック分布からファイナルテーブルを読む |
| 終盤編 | M-16 | 残人数でレンジが変わる3人戦・HUへの移行を理解する |
| 終盤編 | M-17 | BTN/SB・BBの対称性と頻度の違いからヘッズアップの入口を知る |
| 実戦準備編 | M-18 | リエントリー・アドオン・卓移動・TD判断・マナーなど実店舗MTTの運用を理解する |
| 実戦準備編 | M-19 | 局面・スタック・賞金状況を記録して実戦を振り返る |
| 実戦準備編 | M-20 | 初参加準備と次の練習局面を選ぶ |
総合試験(修了判定)
総合試験(80%以上)に合格すると「MTTマスター編 修了」として記録されます。全レッスン(M-01〜20)の閲覧とミニドリルの完了は、合格のための推奨手順です。
修了バッジについて
条件を満たすと「MTTマスター編 修了」の記録が残ります。
次のステップ(同格の2つの選択肢)
実店舗参加は任意で、修了の条件にはしていません。
より深く学びたい方へ
このレッスンの代表例は「6max・chip EV」を中心にした固定シナリオです。異なる有効スタック・ICM局面での詳細な比較・反復は、GTO Explorer各種で確認できます(該当プランをお持ちの場合)。
まとめ
- MTTマスター編は「判断理由を説明できる」ことがゴール
- 総合試験(80%以上)に合格すると修了として記録される。全レッスン閲覧・全ドリル完了は合格のための推奨手順
- 修了バッジは学習記録であり、資格・実力保証ではない
- 次は「練習を続ける」「実戦に出る」を同格の選択肢として自由に選べる
次への導線
- コース一覧 → MTTマスター編トップ
- あわせて → リングゲームマスター編
- 前のレッスンへ → M-19:実戦レビュー