パワーナンバー表・比較計算機

これは原著(Kill Everyone 第4章)の方法にもとづく簡易的な近似です。厳密な GTO 解ではなく、ICM やスタック差も考慮していません。

適用範囲: M3〜8・自分まで全員フォールド・賞金差の影響が小さい場面の近似。

対応範囲は 3〜8。M の計算には M値・Mゾーン計算機 をどうぞ。アンティがある場合、M 自体には常にアンティ分が含まれます(下のチェックとは無関係)。

対応範囲は 1〜9 人。

原著では、フルテーブル(9〜10人卓)で各自アンティが SB の 5 分の 1 より大きい場合、P を 5% 小さく(×0.95)します。卓全体が6人以下なら、この追加補正は使いません。「後ろの人数」と「卓全体の人数」は別です。BBアンティには自動適用しません。

パワーナンバー表

適用範囲: M3〜8・自分まで全員フォールド・賞金差の影響が小さい場面の近似。上三角 = スーテッド(s)、下三角 = オフスート(o)、対角 = ペア。T = 10。

パワーナンバー表(行 = 1枚目のランク、列 = 2枚目のランク)
2枚目1枚目AKQJT98765432
AAA+(ペア)AKs+(スーテッド)AQs+(スーテッド)AJs+(スーテッド)ATs+(スーテッド)A9s50(スーテッド)A8s37(スーテッド)A7s32(スーテッド)A6s28(スーテッド)A5s31(スーテッド)A4s27(スーテッド)A3s26(スーテッド)A2s24(スーテッド)
KAKo+(オフスート)KK+(ペア)KQs+(スーテッド)KJs75(スーテッド)KTs66(スーテッド)K9s44(スーテッド)K8s17(スーテッド)K7s15(スーテッド)K6s14(スーテッド)K5s13(スーテッド)K4s11(スーテッド)K3s10(スーテッド)K2s9(スーテッド)
QAQo+(オフスート)KQo48(オフスート)QQ+(ペア)QJs75(スーテッド)QTs58(スーテッド)Q9s38(スーテッド)Q8s16(スーテッド)Q7s11(スーテッド)Q6s10(スーテッド)Q5s8(スーテッド)Q4s8(スーテッド)Q3s8(スーテッド)Q2s8(スーテッド)
JAJo50(オフスート)KJo31(オフスート)QJo26(オフスート)JJ+(ペア)JTs58(スーテッド)J9s39(スーテッド)J8s21(スーテッド)J7s12(スーテッド)J6s7(スーテッド)J5s7(スーテッド)J4s7(スーテッド)J3s7(スーテッド)J2s5(スーテッド)
TATo36(オフスート)KTo19(オフスート)QTo17(オフスート)JTo22(オフスート)TT+(ペア)T9s43(スーテッド)T8s26(スーテッド)T7s15(スーテッド)T6s10(スーテッド)T5s9(スーテッド)T4s7(スーテッド)T3s5(スーテッド)T2s4(スーテッド)
9A9o27(オフスート)K9o12(オフスート)Q9o9(オフスート)J9o9(オフスート)T9o11(オフスート)99+(ペア)98s31(スーテッド)97s17(スーテッド)96s10(スーテッド)95s9(スーテッド)94s3(スーテッド)93s3(スーテッド)92s-(スーテッド)
8A8o24(オフスート)K8o10(オフスート)Q8o8(オフスート)J8o8(オフスート)T8o10(オフスート)98o10(オフスート)8866(ペア)87s19(スーテッド)86s15(スーテッド)85s10(スーテッド)84s5(スーテッド)83s-(スーテッド)82s-(スーテッド)
7A7o22(オフスート)K7o9(オフスート)Q7o6(オフスート)J7o5(オフスート)T7o6(オフスート)97o7(オフスート)87o10(オフスート)7758(ペア)76s15(スーテッド)75s10(スーテッド)74s9(スーテッド)73s-(スーテッド)72s-(スーテッド)
6A6o18(オフスート)K6o9(オフスート)Q6o6(オフスート)J6o4(オフスート)T6o3(オフスート)96o3(オフスート)86o4(オフスート)76o7(オフスート)6651(ペア)65s11(スーテッド)64s10(スーテッド)63s4(スーテッド)62s-(スーテッド)
5A5o21(オフスート)K5o9(オフスート)Q5o6(オフスート)J5o4(オフスート)T5o-(オフスート)95o-(オフスート)85o-(オフスート)75o-(オフスート)65o-(オフスート)5544(ペア)54s11(スーテッド)53s8(スーテッド)52s-(スーテッド)
4A4o18(オフスート)K4o8(オフスート)Q4o5(オフスート)J4o3(オフスート)T4o-(オフスート)94o-(オフスート)84o-(オフスート)74o-(オフスート)64o-(オフスート)54o-(オフスート)4439(ペア)43s6(スーテッド)42s-(スーテッド)
3A3o16(オフスート)K3o8(オフスート)Q3o5(オフスート)J3o3(オフスート)T3o-(オフスート)93o-(オフスート)83o-(オフスート)73o-(オフスート)63o-(オフスート)53o-(オフスート)43o-(オフスート)3333(ペア)32s-(スーテッド)
2A2o13(オフスート)K2o7(オフスート)Q2o4(オフスート)J2o3(オフスート)T2o-(オフスート)92o-(オフスート)82o-(オフスート)72o-(オフスート)62o-(オフスート)52o-(オフスート)42o-(オフスート)32o-(オフスート)2228(ペア)
ペア
対角線(例: 33 = 33)
スーテッド(s)
上三角。同じスート2枚(例: A5s = 31)
オフスート(o)
下三角。違うスート2枚(例: A5o = 21)
原著の適用範囲(M3〜8・自分が最初に参加・賞金差が小さい場面)の中では常に目安以上、という意味。「無限大」ではなく、範囲の外では何も言っていない。
表に数値がない、という意味。ゼロでも「自動的にフォールド」でもない。

表の中で、選んだハンドは 枠つき、P 以上または「+」のハンドは 濃い色 で示します。色がついても、必ずオールインするという意味ではありません。

出典

  • 方法: Lee Nelson, Tysen Streib, Steven Heston『Kill Everyone』2nd ed., Chapter 4 "Equilibrium Plays"(Google Books
  • 数値表の参照: Kaname Hirano 公開リサーチノート(hiranokworks.com)。公開されている表の数値を参照し、記号を原著の「+」「−」に統一しています。
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